asukalin 发表于 2021-9-25 14:03 步行模拟器挺不错的,我之前玩元神,也不知道喜欢什么,战斗、剧情我都不喜欢,但是就是有打开的冲动( ![]() |
哇哇哇啊叭叭 发表于 2021-9-25 12:39 我感觉在类型上会更贴近步行模拟器。 视觉小说和步行模拟器二者还是不太一样的。 例如用RenPy做的视觉小说,主要游戏界面是对话或者小说阅读器,玩法主要是Point&Click或者选项,不擅长做寻宝探秘和跑迷宫。 RM主要游戏界面通常都是大地图,玩法主要是找路、问话、接任务跑腿,不擅长大段大段的、一次几十分钟的对话戏和动画演出。 各有所长吧。 我突然有个想法: 同一个游戏做两个版本,一个视觉小说,一个步行模拟器……似乎还蛮有趣的说? |
梦·林夕 发表于 2021-9-25 07:12 那不就是视觉小说吗? |
asukalin 发表于 2021-9-23 18:09 差不多,我感觉RM的游戏游戏性不强,但是剧情细节的表现力是很可以的,可以绘制一个巨大的自由探索世界 |
梦·林夕 发表于 2021-9-23 12:58 我猜……他们几个组之所以选RM,图的就是RM的保守和封闭(吧?) 越保守的引擎,就越不容易闹出大的bug 想跨平台移植,也会比较容易 还可以省下处理特效和动画的功夫,更专心去处理剧本演出 引用这篇文章( https://indienova.com/indie-game-development/tgdf2021-constraints-in-rhythm-doctor/ )里的话:限制能孕育出创造力、限制能够带来惊喜、限制能带来自由 |
asukalin 发表于 2021-9-19 03:20 我感觉这几款rm的游戏主要都是讲求一种氛围和剧情的表述吧……游戏性可能真的做不到很好 |
梦·林夕 发表于 2021-8-23 21:26 近年好几款名牌毒游,OMORI、Hylics 2、Jimmy and the Pulsating Mass还有即将出来的影子工厂,都是RM做的。RM不红,但用它做的游戏挺红的,Mother-like/Earthbound-like粉丝最喜欢用RM了。 |
P1这么好的地方,千万可不要我才一刚刚入坑就堕落了啊。 |
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