我会支持一些行为艺术大作 b( ̄▽ ̄)d |
三水酉卒 发表于 2022-4-3 12:49 感谢你的支持! 故事写的不错,文字感很强,选择时也有参与感 与其讲故事,我可能更擅长力求客观展示一个事实。 让我想起B站的夜神做的游戏 你的眼光独到,我个人认为夜神做的游戏很不错(确信),我的文风也有朝他的方向靠近的趋势(大嘘)。 还有这种穿插型过场也最好不要用 这是制作组里在做到后期的时候的突发奇想,我们确实想看看这样子玩效果如何。可能是因为我们组员电影看得多,所以一开始对这个效果不是觉得很突兀。 这不是看电影看小说,而是玩游戏 我们确实很多年没碰过游戏甚至RM了,我个人也是在编导专业就读了几年,可能确实跟游戏思想脱节了不少,在此给你道个歉。 最后,感谢支持! |
故事写的不错,文字感很强,选择时也有参与感 但文字如果最好不要全程用这种文质彬彬的写法,看的很累(就高潮点/少数内心描写用这种写法就好,平时还是大白话更适合阅读),让我想起B站的夜神做的游戏,也是这种感觉。 还有这种穿插型过场也最好不要用,前面刚刚和这个主角视角跟随剧情带入,突然一个其他时间的视角,让我前面酝酿起来的代入感一下打破了,感觉我不是主角,而是一个旁观者,一个看小说的人,这对玩游戏很致命, 这不是看电影看小说,而是玩游戏 |
Dreamard 发表于 2022-2-11 17:38 高级艺术 |
Dreamard 发表于 2022-2-11 17:38 说是叙事最佳,实在是不敢苟同,制作人有点普信了。 你怎么敢这么说?我可是 说是现实主义,但很明显有点像小学生写议论文的感觉,玩下去感情太浅 希望作者能脚踏实地、继续努力,希望下次能给我们带来真正的内涵深刻有内容的作品。 真正深刻内涵?我只能说 最后, |
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说是叙事最佳,实在是不敢苟同,制作人有点普信了。玩下来感觉作者只是在叙述,emm,如果说是r剧,表现力太差,哪怕是如作者所说的蒙太奇手法,给人感觉也是多此一举。11个结局,总结下来就是表达人在困境中要如何选择,说是现实主义,但很明显有点像小学生写议论文的感觉,玩下去感情太浅,可能对某些人来说这个故事剧情深刻,如果单论的话,作者确实叙述了一个深刻且残酷的现实,不过对于一个游戏来说,没有引起足够的共鸣感也是叙事的一种失败,离被认可还有很长的一段路要走,看了一下作者参加的十五届极短的游戏点评,此次问题和之前游戏问题没有太大变化,反而是态度一百八十度大转变,从自嘲到自夸。希望作者能脚踏实地、继续努力,希望下次能给我们带来真正的内涵深刻有内容的作品。 |
2022年2月11日 V1.2.0发布 (功能性修复) 反映开头快速模式选择可以用取消键跳过,现在已修复。 关卡的引导性现在更强。 内附详细攻略,各个结局达成的条件组合现在已放出。 更新了版本号设定策略。 压缩了游戏体积,大小约为V1.1.1的70%。 欢迎观看冷笑黑妖的通关实况 https://www.bilibili.com/video/BV1RS4y1G7y4 |
2022年2月10日 V1.02发布 调用了1.02版本的main,现在能够读取多个字体 增加了字体包下载地址 |
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