好像没有处理Game_Damage.new(nil)的情况?总觉得在全动画里看到过self.damage = nil呢 |
本帖最后由 89444640 于 2022-2-7 11:07 编辑 樱雅在土在我眼里是大神!我只记得他那个全动画XD,猫大就原谅我这里感慨几句吧。 虽然bug特别的多,但是毕竟能在0X年就实现了我想要的全动态战斗。 而且就效果来说,我还是挺满意的XD,因为无法联系都作者,bug我改不了就选择无视 我在本论坛也问很多次加强修改这个版本的,菜刀说,在我那个全动画最后的版本里,能看到不下5个人改造的痕迹,拿我的脚本比作是垃圾堆XD, 要不是他那个打死我不用RM做游戏,就因为他那个全动画我才会野路子练像素。 所以就这点来说,我非常感谢作者樱雅在土。 |
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