下载学习了,但遇到个问题,请教大佬如何解决: 有①②两个任务,都要消灭一定数量的A敌人,另一个③任务要消灭一定数量的B敌人; 接了①和③任务后,一边消灭A敌人,一边也消灭B敌人; 然后完成了①任务要求数量的A敌人后,交掉任务,然后再去接②任务; 如果没有清零杀敌数量的话,接到②任务时,就已经计数之前做①任务时消灭A敌人的数量,这导致要完成②任务所需再次消灭的A敌人数量不一致。 从插件本身,我研究下来能解决的方法有两种: 1、②任务要求消灭A敌人的数量设定为①+②要求数量的总和,但这会导致,如果先接②又会直接高于原本单独②本身要求的数量,与实际需求不符; 2、用插件指令$gameParty.clearKilledData()来清空杀敌数量,但这又会导致,已消灭B敌人的数量也被清空了,也就直接影响到了③任务的实际进度。 所以,想请教一下,该问题该如何解决?有没有办法单独清空某个敌人消灭数量的统计值? |
感谢大佬 |
太狠了这个 |
太厉害了!!!!!!!!!! |
大佬牛逼,萌新的我先下载下来学习学习。 ![]() ![]() ![]() |
拿来用了 谢谢 |
大佬牛逼! |
咋下载不了0.0 |
可以优秀好用 |
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GMT+8, 2025-8-25 17:24
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