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自动事件离玩家太远,无法触发怎么办QAQ

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发布时间: 2022-3-25 23:42

正文摘要:

本帖最后由 hpqyaiao06 于 2022-3-25 23:46 编辑 用事件做了个音游,类似QQ音速那种 主角开了踏步动画,然后地图透明,用远景图不断滚动制造前进的效果 然后发现大问题 事件距离主角超过15个像素格后,并行处理的 ...

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hpqyaiao06 发表于 2022-3-26 02:17:43
HM495 发表于 2022-3-26 01:56
直接主角旁边做一个并行处理的事件去控制上面的音符不行吗…有点没懂
按照我的理解,先用一个事件第一页自 ...

可以了,我怕是肝太久陷入了脑瘫,谢谢大哥
HM495 发表于 2022-3-26 01:56:23
本帖最后由 HM495 于 2022-3-26 02:04 编辑

直接主角旁边做一个并行处理的事件去控制上面的音符不行吗…有点没懂
按照我的理解,先用一个事件第一页自动触发所有音符的移动(设置移动路径 向下移动 循环)
然后第二页并行处理判断音符Y坐标等于玩家Y坐标时,两者的X是否相同
这样不能做到你需要的效果吗
hpqyaiao06 发表于 2022-3-26 01:55:33
新耀012478 发表于 2022-3-26 01:51
要不你把判定用脚本写在插件里?这样肯定会执行

代码小白完全不会搞这些QAQ
新耀012478 发表于 2022-3-26 01:51:48
要不你把判定用脚本写在插件里?这样肯定会执行
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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