RPGzh500223 发表于 2022-4-1 20:40 能抽空帮我弄下吗,不太会脚本~ |
本帖最后由 RPGzh500223 于 2022-4-1 20:42 编辑 没考虑过脚本对齐吗……可以试试RUBY脚本在线美化(搜索) 卡就是因为 Window_BattleStatus#refresh;你可以直接在这方法第一行直接return,进行对比。 Window_BattleStatus#refresh本来就有点费效率,加上召唤宠物后,10人的“状态刷新”…… 你可以先优化一下这方法,比如 血条,蓝条可以直接精灵,没必要用窗口…… 添加宠物的血条、蓝条,直接添加至相应数组,没必要把原有的全释放再重新生成 还是卡,就限制参战人数了 |
ppspssss 发表于 2022-4-1 15:53 这不今天回到论坛看了下,发现这个真移位当初没解决掉,怎么显示已经解决了~~ |
怎么和2012年的贴子一样? 是穿越到2022年的贴子吗, 10年后楼主想重新做游戏吗? 还是愚人节? |
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