最无脑的做法 输入判断逻辑和QTE动画演出分开处理 用显示图片做一个QTE爱心位移的动画,自己手算下QTE成功的时间范围 然后用并行处理事件做个计时,按下确认键的时候即时是否在QTE成功范围内 根据结果做成功与否的分支再做QTE结果动画 你要随机的话那就多预设几个QTE事件,根据变量随机去调就行了 完全的随机没有意义 不要太过依赖插件,基础的事件逻辑还没搞明白的话,插件可能反而更难用 |
Zoutiloid 发表于 2022-6-20 14:10 谢谢,这个我有下载,但是使用不了所以在另找办法2333 |
用插件的话之前有大佬发过 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=483989&fromuid=2734838 虽然和楼主说的自动有些出入。 |
dabaxhei 发表于 2022-6-19 18:11 谢谢,那我研究一下怎么做 |
不用插件,事件就能完成 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-23 15:42
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.