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【开发进度记录】DAilY—GOODcollection

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发布时间: 2022-10-31 07:18

正文摘要:

本帖最后由 GOODLATTICE 于 2022-11-1 22:20 编辑 大家好,我是格子。 这是一个已经开发了整整一个月的游戏,本质上属于半原创(一点五创),角色设计灵感来自于音游中的一组系列曲目。 开始做没什么特别伟大的 ...

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GOODLATTICE 发表于 2024-11-8 17:48:40
报考失手,绝赞复读中
长庚启明 发表于 2024-1-20 16:25:03
长庚启明 发表于 2023-12-17 23:17
大佬好强!
话说您图三的两个立绘,像纸片一样的风格很好看。这种风格有名字吗? ...

看到了,不过你这种粗线条的感觉更有特色
长庚启明 发表于 2023-12-17 23:17:57
大佬好强!
话说您图三的两个立绘,像纸片一样的风格很好看。这种风格有名字吗?

点评

最开始我学画画有风格偏向的时候喜欢临摹七创社的漫画,现在我画的画也有点那样的痕迹  发表于 2023-12-25 22:32
因为我喜欢这种粗线条,颜色应用在平面上,像漫画填色一样的画我就这么画了哎嘿嘿。  发表于 2023-12-25 22:28
你说的是我画的立绘吧!我自己的画风是自己慢慢摸索出来的,不知道名字是什么。如果对这种画风很感兴趣的话可以去搜画师京田和寺田  发表于 2023-12-25 22:26
GOODLATTICE 发表于 2023-5-28 23:28:51
彻底补全了世界观,填充了大框架。
相比打打闹闹的故事,决定了要做一个历经千辛万苦最后回到奇迹的始发点的故事。
个人觉得这个点子很好,如果可以做出来的话搭配剧情表演一定会造就很棒的剧情。
在写大纲,以及思考怎么不改动原本的叙述节奏,在此基础上讲新故事。
灵感大爆发就是不太一样……
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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GMT+8, 2024-11-21 19:53

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