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窗口隐藏失效

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发布时间: 2022-11-6 13:12

正文摘要:

本帖最后由 黑米馒头 于 2022-11-6 18:37 编辑 弄了显示敌方剩余战斗力的脚本,想在游戏结束的时候,让窗口隐藏了 首先生成窗口 @zanli = Window_BattleStatus.new 接着在Scene_Battle 1里     # 游 ...

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RPGzh500223 发表于 2022-11-6 18:38:32
RMXP原本有个 Window_BattleStatus 是描绘队员的,你这样重新定义
Scene_Battle的 @status_window 也会有个@enemy_force精灵的
你重新定义个类吧
黑米馒头 发表于 2022-11-6 16:44:34
RPGzh500223 发表于 2022-11-6 15:59
我没记错的话,你一开始就窗口里面用精灵……
看代码只是控制了@enemy_force这个精灵,并没有控制该窗口
比 ...

  def nrxc
    @nrbj = false
    self.visible = false
    @enemy_force.bitmap.dispose
    @enemy_force.dispose
  end
是加这块吗,效果还是一样呀

点评

"有时候游戏结束窗口会隐藏,有时候又不会隐藏",未隐藏的具体指的是 窗口皮肤,精灵描绘的图像,还是二者都有 ?你这直接写在窗口释放里不好吗?   发表于 2022-11-6 18:10
RPGzh500223 发表于 2022-11-6 15:59:25
我没记错的话,你一开始就窗口里面用精灵……
看代码只是控制了@enemy_force这个精灵,并没有控制该窗口
比如隐藏窗口加上 self.visible = false

点评

图片放主楼了  发表于 2022-11-6 18:38
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