|
请问下你MV更换行走图会闪烁这个怎么解决呀? |
shencao 发表于 2023-4-28 19:41 懂了!谢谢你! |
本帖最后由 shencao 于 2023-4-28 20:25 编辑 我最近才搞懂这个问题!它应该是这样:更改图像以后,它就会立刻显示新图像在当前朝向的那一帧,然后才会执行转向(执行下一行)显示你要的那一帧,所以就会闪一下。如果你素材图衔接得好,正好朝向的图能连上就不会闪。 临时改图p素材也很烦,所以我的(小白)解法是:需要更改图像的时候,先换成无图像,改成你要的朝向,然后再替换新图像,等于说转朝向的那一帧显示的是空白,它就不会穿帮了,至少肉眼看不出~ 还有一些功能里有直接改事件图像的脚本,比如说Galv's的事件相关脚本(好像是这个 Galv's Move Route Extras),它可以直接指定显示事件图的第几行第几列,这种用起来也不会闪(直接指定根本就没有朝向问题)。但因为中途换脚本事件的动画内容就要全部改有点麻烦(我上面的方法只要改2行)我就没用,如果是新开工程那应该还挺好用的,你可以自行搜搜(Galv是很有名的rm脚本系列,有很多实用的),看看哪种方便~ |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-23 18:25
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.