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请问要如何做像[八方旅人]那样的HD-2D的地图?

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发布时间: 2023-6-13 14:42

正文摘要:

本帖最后由 play337 于 2023-7-4 22:42 编辑 请问要如何做像[八方旅人]那样的HD-2D的地图? 01.画一张很象3D的背景 02.让人在图片前面走路 这样吗? 还是用工具转地图变成HD-2D呢? ============================ ...

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resty 发表于 2023-7-3 14:41:27
看着像3d加上景深做的

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景深!我一直不知道这是做甚麽的!太感激了! 就是这个东西!!! ^_______________^  发表于 2023-7-3 17:43

评分

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play337 + 1 认可答案

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phunmung5173 发表于 2023-7-5 02:21:34
八方旅人是一对3D的纸片人 + 3D的建筑放上像素贴图

模糊是实时的post-processing

点评

[实时的post-processing] 这个有办法用 脚本或插件办到吗? 类似: Pixi Filter Controller - fancy screen effects by pixi  发表于 2023-7-5 09:48
zazny 发表于 2023-7-4 19:13:26
zazny 发表于 2023-7-4 00:41
你上面给的油管上的大佬制作出的效果应该不是简单的远景模糊(术语是深景模糊),而是一种特殊的渲染方法 ...

题主我知道该咋整了
我把MV3D的翻译导入之后找到了相关选项
具体就是把  景深光圈  选项调到72(越大越明显)
再把  景深模糊强度  选项调到0.5
基本就能实现了

点评

我照着调了一下....是有比较好....但是好象还是差了很多.... 还是放弃算了 >_<  发表于 2023-7-4 22:40
2669483303 发表于 2023-7-4 07:09:34
人家3d建模套了像素材质贴图,mv是单纯的像素贴图,就算把他的贴图放mv也做不到他那样的效果

点评

3d建模套了像素材质贴图? 越来越麻烦了.... >_<  发表于 2023-7-4 10:02
zazny 发表于 2023-7-4 00:41:28
zazny 发表于 2023-7-2 16:36
你可以试试直接用3d(MV3D插件实现)
把视角锁定就行
(Pro版本还可以渲染阴影)

你上面给的油管上的大佬制作出的效果应该不是简单的远景模糊(术语是深景模糊),而是一种特殊的渲染方法(你看他部分的近景也是虚化的),我觉得他应该是使用了一种变焦的镜头(渲染方式),让焦点保持在中间的位置上实现的。(这样不在焦点上的物体就会处于失焦状态)
目前想实现这种效果的话只能改源码(如果你会babylon.js,这个插件就是用这个写的),否则只能找原作者定制了
另外八方旅人的渲染其实更复杂,单是光影就能吊打许多游戏的

点评

听起来好象非常困难>_<  发表于 2023-7-4 09:58
tseyik 发表于 2023-7-2 22:39:11

点评

tseyik大大.八方旅人比较象是2.5D 不是3D的画面...>_<  发表于 2023-7-3 01:12
zazny 发表于 2023-7-2 16:38:45
zazny 发表于 2023-7-2 16:36
你可以试试直接用3d(MV3D插件实现)
把视角锁定就行
(Pro版本还可以渲染阴影)

对不起没看见上面的贴,重复了
zazny 发表于 2023-7-2 16:36:18
你可以试试直接用3d(MV3D插件实现)
把视角锁定就行
(Pro版本还可以渲染阴影)
只不过学习成本比较高
(哔站上有英文的教学视频)

点评

我研究了半天...找不到有关背景模糊的选项...[Render Distance]和[Depth of Field]这两个我最怀疑可以模糊背景..但是我的眼睛不争气.真的看不出要怎麽设?  发表于 2023-7-2 18:27
小怪兽奇奇侠 发表于 2023-6-13 22:23:58
八方旅人的特点是人物2d,地图3d并且摄像机固定在某个视角。
https://rpg.blue/thread-410251-1-1.html
7楼的效果有些类似。

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没有村庄背景.好象不太好比较 >_<  发表于 2023-6-14 08:32
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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