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从Unity转RMVA的感言,我暂时只想业余做做游戏

查看数: 3757 | 评论数: 19 | 收藏 1
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发布时间: 2023-8-27 15:42

正文摘要:

本帖最后由 laiqunchark 于 2023-8-27 16:34 编辑 大家为什么选RM当开发引擎... 我猜是不会写程序吧。 我为什么选RMVA这个远古引擎当开发工具...不是我不懂写程序,而是学生党每天十点放学,精力实在有限,如果用 ...

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哇哇哇啊叭叭 发表于 2024-5-3 09:22:28
  
  从没想过这个问题。
  每次打开这玩意,就像打开一次游戏吧!?可能。
  
laiqunchark 发表于 2024-5-2 21:13:03
wuou9411 发表于 2024-2-12 05:28
对哦,我也是unity转rpgmaker的。毕竟不是专业做游戏的,只是花时间图个成就感而已。用unity是很有上限很自 ...

支持,加油!
wuou9411 发表于 2024-2-12 05:28:19
对哦,我也是unity转rpgmaker的。毕竟不是专业做游戏的,只是花时间图个成就感而已。用unity是很有上限很自由,但每次做个游戏搭框架又是几个周末。。。看看我以后能不能系统专业的学学unity
swatkd 发表于 2024-1-22 11:14:51
感同身受 我用GODOT开发一年以后身心俱疲,有时候用别人的代码和轮子也不是什么丢脸的事情,RM效率是真的高,资源又多,社群又丰富,很容易实现原型和效果,适合个人独游开发者。
flylikiss 发表于 2023-12-15 16:18:00
感觉unity想象空间更大点
2423136341 发表于 2023-11-1 10:01:26
unity太麻烦了
华尔的诗歌 发表于 2023-9-22 07:37:55
算是向下兼容了
yaoguang13 发表于 2023-9-14 03:05:16
喜欢哪个就用哪个。没有明文法律规定不能换游戏开发软件。
Flavia 发表于 2023-8-27 20:15:51
确实啊
楼主加油!
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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