感谢lz分享 学习了 ![]() ![]() ![]() |
很感谢,非常有用啊 |
shiroin 发表于 2025-3-26 23:24 我一开始没看懂YEP的公式,以为是告诉您他插件里那些变量会怎么运行,后来才反应过来,那个公式列出来就是给你改的。 |
Azeo 发表于 2025-3-26 00:55 actor? 为什么要这么绕圈,直接用职业的6维值来设置不就行了 |
这个只能注释在“状态”里? 不能注释在角色? |
好用。最近做DND计算规则战斗模式。百分比太难控制了 |
属性成长干脆全部改0。 属性靠技能和装备增加这个思路如何。 |
我永远喜欢小圆 发表于 2023-12-6 03:47 前置插件是YEP的YEP_BaseParamControl,论坛里有YEP插件合集的 |
liz_fly 发表于 2023-12-11 21:37 233因为是刚学改插件时的作品,没注意到我覆写了前面的函数,现在我全部修正了,固定值增加属性和百分比增加属性简单测试后都是正常的 你可以重新下载插件再测试下! |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-7-18 13:51
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.