soulsaga 发表于 2023-10-30 11:49 谢谢大佬!看了下确实是这样,mz的 smooth默认为true了.不过这样怎么单一修改好像又是个问题了 |
本帖最后由 soulsaga 于 2023-10-30 12:34 编辑 问了群里的KRZ大大 MV里的rpg_managers.js里搜ImageManager.loadCharacter RUBY 代码复制
最后的參数是flase mv这里是false属于临近缩放,没有线性过滤 MZ这里是没填參数 MZ默认为true即开启线性过滤 |
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GMT+8, 2024-11-29 01:09
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