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关于战斗系统中强化能力值的脚本问题

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发布时间: 2023-11-13 16:09

正文摘要:

我知道在MV系统中战斗设定里面有一个强化能力值的选择,比如强化攻击力,防御力,敏捷等等,我想知道一下在脚本文件里面具体是在哪个位置,如果需要调整相关的数值应该怎么办?查阅了官方的帮助文件写的是每一级增加 ...

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Kaede_123 发表于 2023-11-13 16:50:28
shiroin 发表于 2023-11-13 16:33
js/rpg_objects.js

Game_BattlerBase.prototype.paramBuffRate = function(paramId) {

感谢解答
shiroin 发表于 2023-11-13 16:33:05
js/rpg_objects.js

Game_BattlerBase.prototype.paramBuffRate = function(paramId) {
    return this._buffs[paramId] * 0.25 + 1.0;
};

找到上面这串代码,修改里面的0.25为0.15
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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