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询问如何设置过关后奖励设置

查看数: 529 | 评论数: 4 | 收藏 0
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发布时间: 2024-1-2 11:40

正文摘要:

本帖最后由 eve1210 于 2024-1-2 12:10 编辑 请问要怎么过关后的奖励设置,这样才不会一直重复拿到道具 我使用插件是这一个KJ_Gobang五子棋插件

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eve1210 发表于 2024-1-2 20:25:22
shiroin 发表于 2024-1-2 19:45
不好意思,我也只是一个在开发游戏的无名小卒,测试游戏需要大量时间反复测试,估计我没空帮忙
...

还是谢谢你愿意回覆我,祝你开发游戏顺利喔~~
shiroin 发表于 2024-1-2 19:45:14
eve1210 发表于 2024-1-2 18:59
谢谢大佬您的回复,这方面已经做到改善了~~~
因为毕制才和组员组长一起碰RPG maker,还是需要向论坛上的 ...

不好意思,我也只是一个在开发游戏的无名小卒,测试游戏需要大量时间反复测试,估计我没空帮忙
一些机制上的设计方案或修BUG我也许可以提点意见
shiroin 发表于 2024-1-2 14:03:47
和你用什么插件无关,如果是想设置一个一次性奖励,嵌套追加一个全局开关或变量的条件分歧去判断【有没有领取过】就行

只有奖励开关为OFF时才触发奖励事件,事件结束时转变奖励开关为ON
这样之后即便小游戏重复胜利,也无法再次触发奖励事件
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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