shiroin 发表于 2024-1-2 19:45 还是谢谢你愿意回覆我,祝你开发游戏顺利喔~~ |
eve1210 发表于 2024-1-2 18:59 ![]() 一些机制上的设计方案或修BUG我也许可以提点意见 |
和你用什么插件无关,如果是想设置一个一次性奖励,嵌套追加一个全局开关或变量的条件分歧去判断【有没有领取过】就行 只有奖励开关为OFF时才触发奖励事件,事件结束时转变奖励开关为ON 这样之后即便小游戏重复胜利,也无法再次触发奖励事件 |
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GMT+8, 2025-4-30 16:43
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