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图像用base64加载出现的奇怪缓存问题?

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发布时间: 2024-3-19 17:52

正文摘要:

但在MZ里是显示为图像未加载,应该是这两方法的问题。 有人研究过怎么用类似的加载图片么?

回复

sunhihi 发表于 2024-3-19 19:59:06
你本身環境沒有加密巴?
如果環境本身沒有加密
實際上可以直接用原生Bitmap.load(url);
但是如果加密了你就要另外寫Bitmap元件排除加密的情況
再來讀取Base64本身會比較慢
所以如果你是那種像是
let image = Bitmap.load(url);
image.hight = ? 的操作就會死
你必須
if (bitmap.isReady()) {
確保資源已經加載完成才能做後續處理
}
bitmap有一個addLoadListener的method可以透過這個塞後續要處理ˋ的程式碼


点评

不 我没用加密,我是直接把所有bitmap改成base64的加载方式  发表于 2024-3-19 20:10
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