你本身環境沒有加密巴? 如果環境本身沒有加密 實際上可以直接用原生Bitmap.load(url); 但是如果加密了你就要另外寫Bitmap元件排除加密的情況 再來讀取Base64本身會比較慢 所以如果你是那種像是 let image = Bitmap.load(url); image.hight = ? 的操作就會死 你必須 if (bitmap.isReady()) { 確保資源已經加載完成才能做後續處理 } bitmap有一個addLoadListener的method可以透過這個塞後續要處理ˋ的程式碼 |
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GMT+8, 2024-11-22 04:39
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