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[有事请教] 图像用base64加载出现的奇怪缓存问题?

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梦石
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MZ评测员

发表于 2024-3-19 17:52:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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QQ截图20240319174715.png
我将图像全部转为数据编码然后用读取文件的方式加载到bitmap里
QQ截图20240319174912.png

内容是进去了,在外部环境也能显示为图片,数据是对的
QQ截图20240319174745.png
QQ截图20240319174758.png
但在MZ里是显示为图像未加载,应该是这两方法的问题。

有人研究过怎么用类似的加载图片么?
全家活光光~
梦石
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发表于 2024-3-19 19:59:06 | 显示全部楼层
你本身環境沒有加密巴?
如果環境本身沒有加密
實際上可以直接用原生Bitmap.load(url);
但是如果加密了你就要另外寫Bitmap元件排除加密的情況
再來讀取Base64本身會比較慢
所以如果你是那種像是
let image = Bitmap.load(url);
image.hight = ? 的操作就會死
你必須
if (bitmap.isReady()) {
確保資源已經加載完成才能做後續處理
}
bitmap有一個addLoadListener的method可以透過這個塞後續要處理ˋ的程式碼


点评

不 我没用加密,我是直接把所有bitmap改成base64的加载方式  发表于 2024-3-19 20:10
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梦石
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MZ评测员

 楼主| 发表于 2024-3-19 21:15:37 | 显示全部楼层
7P}UKG9~7N[)_6VATWDR0P4.jpg
搞明白了
QQ截图20240319211512.png
这样就能读了
7P}UKG9~7N[)_6VATWDR0P4.jpg
全家活光光~
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