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无限图层只能加载一半的图片,请问是那出问题了吗?

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发布时间: 2024-4-3 22:07

正文摘要:

无限图层只能加载一半的图片,请问是那出问题了吗?

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吃菠萝的波罗 发表于 2024-7-23 22:16:10
月半弓虽 发表于 2024-4-4 17:17
1.你看你游戏里,地图设置那的宽和高是不是跟你ps里画的图的宽高是一样的。  例如: 宽15高15 单块像素是48 ...

谢谢,找到原因了,是地图太小,然后游戏窗口过大导致的
月半弓虽 发表于 2024-4-4 17:17:54
1.你看你游戏里,地图设置那的宽和高是不是跟你ps里画的图的宽高是一样的。  例如: 宽15高15 单块像素是48 他们相乘   那换算成ps里的大小就是建一张 720x720 的图。 大小换算过来必须是一致的。
2.你游戏数据库里,系统设置的游戏窗口大小也必须遵循单格48像素 X 宽高比的尺寸,比如你就不能尺寸那里设置成1920x1080(1080p),要设置成1920x1056  这样你新建的单个地图最小的尺寸就是得宽40高22 (宽高分别乘48就等于1920x1056)才能完美贴合一个个的地图块,不然就会有像素偏移, 到时候设置图块通行的时候就会出问题。 如:地图显示不全或编辑器里放的事件位置和游戏里实际的位置不一样等问题。   不知道讲的能不能看懂。
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