贴个链接呗……仅列下通用做法: UI那边两个选择框,映射到两个记录物品的数组上,缓存两个数组的物品对应的重量属性的和,每次更新物品时刷新,根据两侧重量差异修改天平偏向变量,最后在刷新逻辑中根据天平的偏向更新天平的表现,如杆的旋转、天平两端的位置。 建议先做成纯静态的,放了物品立刻显示结果,天平的偏移过程后续再做,这是两个关联不大的部分。 |
清澈淌漾 发表于 2024-4-20 18:15 好的我晚上试一下???????? |
制作思路: 盘子和竖杆是一个素材 横杆是一个素材。 竖杆连接横杆两头 根据两边重量设置横杆旋转角度。 |
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GMT+8, 2024-11-29 03:32
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