y967 发表于 2024-4-23 07:40 感谢 测试 我测试时居然没有发现 大感意外 |
画面蛮舒服的,主角有点拖延症和选择困难,找到猫了,回去给人没有剧情了 想存档遇到BUG了 |
zyf123 发表于 2024-4-22 23:21 同行的小虎 是跟随npc 并不能算是玩家队伍,所以不触发事件开关 |
zyf123 发表于 2024-4-22 23:21 那个npc 本来是用来检测 我写的代码的反馈 只是后来没有删除 |
zyf123 发表于 2024-4-22 23:21 看到你那么多测评! 万分感谢! 本人第一次制作! 仓促之间 有很多的不足之处! 你的建议非常好!稍后我会一一改进的 其实发之前我已经检查了很多遍了 至于你说的猫过去了 其实那张图!本来就没有放进去 哈哈哈,让你又找了一遍 |
实际好像只有10分钟左右的流程,剧情+狼1+找3个宝箱+狼2狼3。应该暂时没有设置隐藏。 先说亮点,天气系统非常好,打雷是能显现的,并且有开关设置。但黑暗模式希望也添加一个开关,明暗转换就是几分钟感觉有点频繁。另外推人是长按方向键,这个我看挺少使用的,我比较习惯用键盘方向键,但习惯点击地图的人应该完不成这一动作。 角色和人、猫的同行挺有创意,但有点怪,特定的地方可能会挡路,比如找宝箱第三次带上猫一起走,三个能堵一块都不动。而且同行无论差多远,切换地图都会跟过来,这点能避免再去接回来,但显得不太真实。 然后是一些或许可以改进的地方。 开头纯剧情部分我好像没看到“猫”过去,声音好像也没有,我还重开了一遍依然没看到。 角色靠墙靠树走会遮挡视线。(树太高像封路一样,以至于我挨个找才摸到了解救小虎的路,这点直接点击地图或许会好一些,不过更建议换个小点的树) 菜单页面除了拆卸装备和存档选择应该都不能用键盘,点击物品后需要再点击一下角色才能出现物品。 物品使用也需要点击角色,进程查询后不会直接出现,而是关闭菜单才会显现25。在菜单里点击多次进程查询后关闭菜单,会出现频繁同样次数的进度25,需要一个一个关。 (可能是bug)狼是可以不打的,直接找小虎,再躲开狼(或者是逃跑)个人返回就能两人平安回去。然后再去会遇到3只狼。而且狼碰到同行的小虎不会触发战斗,貌似不需要我们去救…… 目前好像还没有恢复生命值的地方,有只狼三连撞差点game over。 打开宝箱后是没有提示下一步要与小女孩对话的,建议直接加对话“恭喜大哥哥打开了宝箱,现在来找下一个吧”之类的,毕竟小女孩能看见。现在的感觉是找到后向小女孩炫耀一下”我找到了!“。 家的地图有个npc靠近显示111,再靠近或点击就什么都没有了,可能是故意设计的? 小女孩本来在外面,到小女孩家后又会闪现到里面,真的是闪现。 (这点是猜测)狼的撞击产生的恐惧状态好像对自动攻击是无效的。非自动条件下会跳回合,但自动攻击不跳回合。 还有个小问题,不影响,跳地图的时候有两个点可以转换,两点互相走也可以转地图,但家那个地图的上一个地图两点互相走是不能到家的。 |
zyf123 发表于 2024-4-22 14:19 感谢啊 |
我今天晚上试试吧。 不过大小有点劝退,0.5小时有500多MB吗? |
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GMT+8, 2024-11-22 00:43
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