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可以随机敌人的插件

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发布时间: 2024-5-19 00:16

正文摘要:

即插即用,随机敌人。

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小黑要开心啊 发表于 2024-5-28 12:58:03
厉害!厉害????????
earlybird 发表于 2024-5-20 20:47:31
你最珍贵 发表于 2024-5-20 18:48
如果有开关判定的话,就可以随机一些剧情敌人,然后剧情杀之后就可以取消 ...

可以设置两个队伍。剧情选择随机队伍,剧情之后选择另一队。 添加独立插件指令,如果一个队伍被使用多次。可能就乱了。
你最珍贵 发表于 2024-5-20 18:48:33
earlybird 发表于 2024-5-20 18:43
设置的敌群不包含就不会随机了,比如你只设置了敌群1和敌群3会随机.敌群2就不会随机。 ...

如果有开关判定的话,就可以随机一些剧情敌人,然后剧情杀之后就可以取消
earlybird 发表于 2024-5-20 18:43:16
你最珍贵 发表于 2024-5-20 18:25
很好的功能,可否加上开关条件的判定

设置的敌群不包含就不会随机了,比如你只设置了敌群1和敌群3会随机.敌群2就不会随机。
你最珍贵 发表于 2024-5-20 18:25:50
很好的功能,可否加上开关条件的判定
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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