最好的方式其实还是用回 $game_variables 把 @ghost_map_name 替换成 $game_variables[1] 这样, 然后再在事件脚本里写 name = $game_variables[1] |
本帖最后由 金芒芒 于 2024-6-22 09:58 编辑 $1=‘’江南野外‘’ when 1 $game_map.setup(3)#江南野外 # 主角向初期位置移动 $game_player.moveto(0, 0) 如果包裹任务江南令大于0那么 $game_map.setup(4)#建邺城 # 主角向初期位置移动 $game_player.moveto(0, 0) end end |
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GMT+8, 2024-9-19 09:29
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