來頂個 立绘插件的選擇太多了 實在困擾 |
太厉害了 |
如果我只想实现帧动画立绘,img/pictures/ ^0_xxx_%[1-5].png ^0_xxx_%[2-5].png ^0_xxx_%[3-5].png ^0_xxx_%[4-5].png ^0_xxx_%[5-5].png 插件指令:SceneManager._scene.SetLayer(0, "xxx", 255, 1, 1, 300, 300, 0,true, 0, [0, 0, 0, 0]); 显示文字:巴拉巴拉 插件指令:SceneManager._scene.updateAnimationFrame(xxx, 5, 5); 显示文字:巴拉巴拉 插件指令:SceneManager._scene.DeleteLayer(xxx); 如果用插件指令可以不? spriteId替换的文件需要加双引号吗? frameCount, playSpeed这两个需要输入什么样的数字,五帧输入5,playspeed输入2是频率2分之1吗? 感谢大佬!感谢! |
大佬,有一点问题,能扩个qq吗,我不会太麻烦你的!!!!万谢!! 我175960707,我加你也可以 |
大佬太强了!感谢分享! |
leliel 发表于 2024-6-25 11:29 以后闹出事情,千万别说是为师教的你 |
好好好,菩提老祖是吧?我悟空这就去闹一闹天宫 |
真不错啊,楼主厉害了!!!!!!!!!!! |
开开心心来水贴 |
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GMT+8, 2024-9-17 04:04
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