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[有事请教] 【插件】通用全界面显示立绘插件删除不了图片

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梦石
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发表于 2025-6-9 16:09:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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通用全界面显示立绘插件删除不了图片!
SceneManager._scene.constructor.name === "Scene_Map"

SceneManager._scene.SetLayer(
0, //图层
"^3_KYjoke", //图片(千万别加.png)
255, //透明度
1, 1, //XY缩放
150, 150, //XY位置
0, //旋转角度
true, //是否隐藏
0, //混合模式,0: 普通, 1: 加法, 2: 乘法, 3: 屏幕
[0, 0, 0, 0],// 颜色混合
5);//呼吸速度

这个是显示图片的,然后再显示还是有图片在的,他插件里有个删除图层的,但是放上去没有用出错
删除图层:
SceneManager._scene.DeleteLayer(spriteId);//删除图像
其中参数的含义如下

spriteId :指定图像(在文件名里,_后面的名字,^3_KYjoke,那就填写KYjoke)

这个意思就是把图片后面的KYjoke就可以了吧。但是游戏显示错误,谁能帮我看看

QQ20250609-160746.png
QQ20250609-160821.png
梦石
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星屑
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发表于 2025-9-1 16:46:39 | 显示全部楼层
你试一下更改公共事件,不要设置为第一个。他这个插件一旦开启,就会把整个游戏显示的图层覆盖,所以容易出问题
索嘎!
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