设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

死亡问题 请教

查看数: 188 | 评论数: 2 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2024-7-17 16:45

正文摘要:

请问一下 大佬们,abs 即时战斗系统中,在地图上面的 怪要是死了,怎么触发执行内容呢? 还有这个分支条件里面的,死亡怎么用呀

回复

cnipr 发表于 2024-7-20 14:45:16
505681468 发表于 2024-7-17 20:47
看到 【怪要是死了,怎么触发执行内容呢】,第一想法是,在 abs 的 【战斗模块】中的 enemy.onDead(之类)  ...

感谢大佬的指点
505681468 发表于 2024-7-17 20:47:34
看到 【怪要是死了,怎么触发执行内容呢】,第一想法是,在 abs 的 【战斗模块】中的 enemy.onDead(之类) 中执行 数据库中 event/enemy 备注的 公共事件

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 00:58

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表