感觉世界观非常庞大,但是剧情中展现出来的只有冰山一角。 以下是个人拙见: 1.孤儿院挑水那段太太太太太太太无聊枯燥了,感觉纯粹是拖了15分钟的时长,如果可以的话建议改成挑水+孤儿院里的其他农活,比如除草喂鸡劈柴这些,减少玩家的枯燥程度。 2.看到楼主说这是自己在做的一个大坑中的一个小故事,在这种情况下,建议把剧情中不必要的对世界观的介绍都删除,让玩家接触到的每一个信息都有用处,而不是直接塞进去一堆庞杂的世界观介绍,要不然玩家肯定记不住这么多对剧情产生不了多大影响的世界观设定。 3.对于一个一个小时左右的游戏,在缺乏立绘的情况下,人物似乎有些太多了,而且各个角色刻画的也不明显,一般一个小时左右的短篇建议最多设置2~3个主要角色,否则篇幅不够一一进行角色刻画。 |
更新V1.15...抓不完的BUG啊啊啊![]() |
本帖最后由 kangxi0109 于 2025-2-15 03:37 编辑 涅炎 发表于 2025-2-14 22:38 卧槽?这个错别字蛋疼了,晚点改回来 ![]() 另外...没找到真结局咩? ![]() |
游戏最后触发了床(BED)END,应该是坏(BAD)END吧。![]() |
2025.02.07更新V1.0。 应该没有其他太大的问题了 ![]() |
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