在新建的项目里测试可行,但是我放在做的游戏里就没效果了,应该是和别的哪一个脚本冲突了,可惜了 |
你需要的两个功能分割开来了,上半是敌人自带,下半是状态附加,可以只用上半部分,也可以都用,但不能只用下半部分(上半的是基础脚本) 使用方法: 数据库-敌人-备注写<不可选中>,该敌人就是永久不可选中的 数据库-状态-备注写<不可选中>,敌人附加该状态后状态持续时间内变为不可选中 RUBY 代码复制
|
参与人数 1 | 赞 +1 | 收起 理由 |
---|---|---|
tuifeiheihu | + 1 | 认可答案 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-22 01:22
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.