本帖最后由 pkeasygod 于 2024-9-17 23:33 编辑 先在地图上放一块石头(开关1为on才显示) 地图画一块地区1 (R图层) 使用物品运行一般事件 ◆获取位置资讯:测试, 地区 ID, 玩家 ◆控制变数:#0002 = 玩家 的 地图 X ◆控制变数:#0003 = 玩家 的 地图 Y ◆若:测试 = 1 ◆控制开关:#0001 显示石头 = ON ◆脚本:$gameMap.event(1).setPosition($gameVariables.value(2),$gameVariables.value(3)) ◆ :结束 自己改一下 然后抄个推箱子的事件在石头上及检查XY |
pkeasygod 发表于 2024-9-17 18:59 我想法是拼图碎片分布在地图的各个地方,需要玩家自行收集,最后再在指定的区域内摆放正确的拼图 |
应该没必要想这么复杂 就是推箱子+放置物品 放置物品就弄个开关然后$gameMap.event(1).setPosition(x,y)? 推箱子也一堆教学 |
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GMT+8, 2024-9-21 10:59
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