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技能领悟系统

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发布时间: 2025-6-9 11:34

正文摘要:

本帖最后由 昨夜辉煌 于 2025-6-9 12:10 编辑 角色升级后,获得灵感,以后再次战斗,胜利后有几率领悟新技能。刨除了传统的职业自带技能自动学习。这样每次升级后,都会有不同的惊喜。 ...

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红十字 发表于 2025-6-29 19:37:13
帅帅帅
zhouhua19790304 发表于 2025-6-24 16:27:15
好!!!!!!!!!!!!!!!!!
baobaobuku 发表于 2025-6-10 09:46:16
哇哦  这个厉害
昨夜辉煌 发表于 2025-6-9 12:11:06
新增了给每个角色配置不同的技能池,而不是共享同一个技能池
昨夜辉煌 发表于 2025-6-9 12:09:07
灯笼菜刀王 发表于 2025-6-9 11:54
为什么要特意多个"下次战斗可能领悟XXX", 不直接升级后学会XXXX呢?

不过, 升级后学会XXX, 就和 ...

下次更新一下,给每个角色配置不同的技能池,而不是共享同一个技能池
灯笼菜刀王 发表于 2025-6-9 11:54:40
为什么要特意多个"下次战斗可能领悟XXX", 不直接升级后学会XXXX呢?

不过, 升级后学会XXX, 就和默认一样了,毕竟玩家也看不到你的升级技能列表, 笑

那这个"可能" 意思也就是会有"没领悟"的情况咯, 那下次战斗没领悟就只能SL咯?

另外这个"可能领悟"的技能是按预设好的列表依次获得的?  那也谈不上惊喜呗, 只是多了一点并不算有趣的概率抽取, 摊手

建议, 这个系统优化下, 改成"根据战斗中的行动, 可能领悟到不同的技能",  比如战斗中多以剑攻击, 那就可以领悟剑系技能, 多吃药,可以领悟恢复系/药品系技能, 多用属性攻击,可以领悟对应的属性魔法, 根据玩家的行为学会不同的技能, 这样比较有趣
qq1293616440 发表于 2025-6-9 11:47:04
真不错,感觉有点像《浪漫沙迦》的技能闪悟系统?我记得某个小黄油《Ariadne》也是这种技能学习系统。楼主辛苦了
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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