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关于喵呜喵5大佬的猜数字脚本

查看数: 180 | 评论数: 5 | 收藏 0
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发布时间: 2025-6-10 17:49

正文摘要:

不知道有没有人用过这个脚本…… 就变成了: 不管猜对猜错,后续显示的文本都是胜利文本 我对此非常疑惑……不知道要怎么处理才能得到我想要的效果…… (注:64号开关是我为了猜数字谜题专门新建的开关,2号开 ...

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段颜初景 发表于 2025-6-12 21:23:32
喵呜喵5 发表于 2025-6-11 10:11
只插入了猜数字脚本的全新的工程有这个问题吗?

没试过全新工程,但楼下已经有人给出解答了!打扰您非常抱歉!!!已经解决啦
段颜初景 发表于 2025-6-12 21:18:27
alexncf125 发表于 2025-6-11 10:51
class Game_Interpreter
  def caishuzi(times = 10,answer = 0)
    SceneManager.call(Scene_M5_Mini_Num ...

好的!解决了,谢谢!
alexncf125 发表于 2025-6-11 10:51:33
class Game_Interpreter
  def caishuzi(times = 10,answer = 0)
    SceneManager.call(Scene_M5_Mini_Num)
    SceneManager.scene.prepare([[1,times].max,10].min,answer)
    Fiber.yield # 补上这一句
  end
end

评分

参与人数 1+1 收起 理由
小怪兽奇奇侠 + 1

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喵呜喵5 发表于 2025-6-11 10:11:56
只插入了猜数字脚本的全新的工程有这个问题吗?

点评

我就知道喵呜喵5本人会来  发表于 2025-6-12 10:10
百里_飞柳 发表于 2025-6-10 21:49:19
可以把完整脚本发下吗?
或者发下原脚本帖子……
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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