阵颜 发表于 2025-6-29 17:07 解决了!谢谢谢谢! |
本帖最后由 y967 于 2025-6-29 19:05 编辑 你这个刚开始计时就已经在判断了,肯定没有效果,判断应该另外一个事件,并行处理,一般设置为2秒以下,1秒的话有可能判断不到。 |
把后面对计时器倒计时为0的判定放到并行事件里,时刻判定计时器是否为0。 你这个事件只会在玩家触发时执行一次, 所以在事件执行时计时器刚开始,不可能为0,也就不可能触发条件分歧中的内容。 |
判断条件,你需要放到一个并行处理的事件里去。 事件页触发的时候,是从上而下依次执行的。你那个条件判断在事件触发的时候就已经判断过一次,所以算是寿终正寝了。 |
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