第2次做游戏来加油了~ |
cshl623 发表于 2025-7-17 14:23 感谢反馈,下一个游戏一定好好打磨,这次做的游戏确实太折磨人了,而且内容特别单薄可以说是没有内容,继续努力,感谢支持!!! |
2025年还能看到有新人用RMXP做传统RPG,实在是太难得了。 我玩了半个小时左右,给些反馈建议吧: 首先是剧情内容太少了,一共就两句对话。 然后是伤害刮痧,一些数值设计不合理,遇敌机制有问题,打起来太折磨和花时间。 开头对话建议改成自动执行,让玩家先看一遍剧情和操作说明后再开始冒险。 还有可以让主角母亲给一点初始资金(如50G),嘱咐下要注意安全之类的。 在家能休息完全恢复,遇敌后加个暂时消除事件,设置战斗允许逃跑等等。 这样玩起来体验会好一些,建议自己尝试正常通关几遍后觉得可以再发布。 (比如我之前做的游戏就是这样的) 总的来说许多方面还有待改进,继续加油吧。 |
欢迎大家反馈以及建议 |
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zyf123 发表于 2025-7-15 14:52 最后说的三波怪物是我故意弄得哈哈哈 |
zyf123 发表于 2025-7-15 14:52 感谢反馈,第一次做游戏有很多不足地方,吸取改进,感谢支持 |
游戏节奏有点慢,现在进度还在第一张图,被矮小鬼的高防厚血弄破防了。 感觉需要改进的地方: 0.Game.ini里RTP1=后的Standard需要删除才能正常进入游戏。 1.希望能加入逃跑的设定或者加快游戏速度,目前遇敌有点频繁且互相刮痧。 2.说到刮痧,钢剑的攻击力打矮小鬼就要打很长时间,更不用说之后的怪物了。希望可以增加攻击力或者加入新的替换武器。 3.(这应该是引擎本身的问题了)全屏和退出全屏有概率闪退,如果可以的话建议改成最大化。 一个小问题,不知道是不是设定: 矮小鬼出现的时候经常是连续三波怪物(矮小鬼在中间),三波之后才能继续走。 |
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GMT+8, 2025-7-18 23:44
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