赞 | 0 |
VIP | 451 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 24407 |
最后登录 | 2023-5-13 |
在线时间 | 1563 小时 |
Lv1.梦旅人 kissye的宠物<
- 梦石
- 0
- 星屑
- 61
- 在线时间
- 1563 小时
- 注册时间
- 2008-8-11
- 帖子
- 6174
|
以下引用drgdrg于2008-9-13 12:40:52的发言:
如果想折扣更灵活一些,可以用这个脚本……
#在事件中插入脚本可以调整价格,比如插入
# command_物品定价(1, 77)
#则物品ID为1的打七七折
class Game_Interpreter
def command_物品定价(id, percent)
$data_items[id].quotation_percent = percent
end
def command_武器定价(id, percent)
$data_weapons[id].quotation_percent = percent
end
def command_防具定价(id, percent)
$data_armors[id].quotation_percent = percent
end
end
module RPG
class Item
attr_accessor :quotation_percent
def price
@quotation_percent = 100 if @quotation_percent.nil?
return @price * @quotation_percent / 100
end
end
class Weapon
attr_accessor :quotation_percent
def price
@quotation_percent = 100 if @quotation_percent.nil?
return @price * @quotation_percent / 100
end
end
class Armor
attr_accessor :quotation_percent
def price
@quotation_percent = 100 if @quotation_percent.nil?
return @price * @quotation_percent / 100
end
end
end
经营类········
|
|