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在Window_Item 裡面第52行左右
@data.push(item)
改成
$game_party.item_number(item).times{@data.push(item)}
然後77行
self.contents.draw_text(rect, sprintf(":%2d", number), 2)
前面加上 # 号
附赠:
把
draw_item_name(item, rect.x, rect.y, enabled)
替换成
draw_icon(item.icon_index, rect.x, rect.y, enabled)
把
@help_window.set_text(item == nil ? "" : item.description)
替换成
@help_window.set_text(item == nil ? "" : item.name+":"+item.description)
就会只显示图标,而不显示名称
还有你也可以修改栏数,不过记得在Scene_Item里面修改
show_target_window(@item_window.index % 2 == 0)
改成
show_target_window(@item_window.index % (@item_window.column_max/2) == 0)
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