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在 Game_Actor 里 有这么一段
def exp=(exp)
@exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
# 升级
while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
@level += 1
# 学会特技
for j in $data_classes[@class_id].learnings
if j.level == @level
learn_skill(j.skill_id)
end
end
end
# 降级
while @exp < @exp_list[@level]
@level -= 1
end
# 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
@hp = [@hp, self.maxhp].min
@sp = [@sp, self.maxsp].min
end
在 #学会特技 那几个字前加上这么一段
if @actor.id == 1 #####如果这个角色的id 是1
$game_variables[1] += 1 #######那么变量1 加 1
end
如果你说的1号角色 是指队伍里1号角色 那么似乎这样可以
if @actor.id == $game_party.actors[0].id
######如果这个角色的id和队伍1号角色id一致
$game_variables[1] += 1 #######那么变量1 加 1
end
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