赞 | 1 |
VIP | 22 |
好人卡 | 4 |
积分 | 1 |
经验 | 14594 |
最后登录 | 2015-10-25 |
在线时间 | 796 小时 |
Lv1.梦旅人 綾川司の姫様<
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 796 小时
- 注册时间
- 2007-12-20
- 帖子
- 4520
|
以下引用MPlayer于2008-11-12 22:19:30的发言:
用天圣的方法,在地图上是能加血了,但在战斗中每次攻击后会自动减血...
= =少动了一处,战斗判定部分也要分歧一下……找这段:
def slip_damage_effect
# 设置伤害
if self.state?(17)
self.damage = 0
else
self.damage = self.maxhp / 10
end
# 分散
if self.damage.abs > 0
amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max
self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp
end
# HP 的伤害减法运算
self.hp -= self.damage
# 过程结束
return true
end
|
|