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问下关于显示的MISS和会心以及升级

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发表于 2008-11-26 02:11:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1.我想把显示的MISS和CRITICAL文字改成中文的“未命中”和“会心一击”。后者不知在哪里改,前者在battler3里直接改字符串后没法显示文字。有无解决办法。

2.再问个,如何设置人物升级时HP、SP完全恢复
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
我是if-else党!

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发表于 2008-11-26 02:33:51 | 只看该作者
升级补血
http://rpg.blue/web/htm/news149.htm

修改CRITICAL
  1. module RPG
  2. class Sprite < ::Sprite
  3.    def damage(value, critical)
  4.      dispose_damage
  5.      if value.is_a?(Numeric)
  6.        damage_string = value.abs.to_s
  7.      else
  8.        damage_string = value.to_s
  9.      end
  10.      bitmap = Bitmap.new(160, 48)
  11.      bitmap.font.name = "Arial Black"
  12.      bitmap.font.size = 32
  13.      bitmap.font.color.set(0, 0, 0)
  14.      bitmap.draw_text(-1, 12-1, 160, 36, damage_string, 1)
  15.      bitmap.draw_text(+1, 12-1, 160, 36, damage_string, 1)
  16.      bitmap.draw_text(-1, 12+1, 160, 36, damage_string, 1)
  17.      bitmap.draw_text(+1, 12+1, 160, 36, damage_string, 1)
  18.      if value.is_a?(Numeric) and value < 0
  19.        bitmap.font.color.set(176, 255, 144)
  20.      else
  21.        bitmap.font.color.set(255, 255, 255)
  22.      end
  23.      bitmap.draw_text(0, 12, 160, 36, damage_string, 1)
  24.      if critical
  25.        bitmap.font.size = 20
  26.        bitmap.font.name = "黑体"
  27.        bitmap.font.color.set(0, 0, 0)
  28.        bitmap.draw_text(-1, -1, 160, 20, "会心一击", 1)
  29.        bitmap.draw_text(+1, -1, 160, 20, "会心一击", 1)
  30.        bitmap.draw_text(-1, +1, 160, 20, "会心一击", 1)
  31.        bitmap.draw_text(+1, +1, 160, 20, "会心一击", 1)
  32.        bitmap.font.color.set(255, 255, 255)
  33.        bitmap.draw_text(0, 0, 160, 20, "会心一击", 1)
  34.      end
  35.      @_damage_sprite = ::Sprite.new(self.viewport)
  36.      @_damage_sprite.bitmap = bitmap
  37.      @_damage_sprite.ox = 80
  38.      @_damage_sprite.oy = 20
  39.      @_damage_sprite.x = self.x
  40.      @_damage_sprite.y = self.y - self.oy / 2
  41.      @_damage_sprite.z = 3000
  42.      @_damage_duration = 40
  43.    end
  44. end
  45. end
复制代码

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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