赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 8280 |
最后登录 | 2014-1-17 |
在线时间 | 4 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 4 小时
- 注册时间
- 2008-5-5
- 帖子
- 91
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
我在论坛上搜到并用到了这个
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... 3%2D17+13%3A10%3A18
里面的X Y Z坐标在哪改?
- #--------------------------------------------------------------------------
- # 输入窗口的描绘
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize
- super(0, 256, 180, 80)
- self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
- self.opacity = 0
- self.z = 999
- refresh(0)
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- #--------------------------------------------------------------------------
- def refresh(current)
- self.contents.clear
- draw_counter_bar(0, 0, current)
- end
- end
- #==============================================================================
- # Window_KeyCount
- #------------------------------------------------------------------------------
- #
- #==============================================================================
- class Window_KeyCount < Window_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize(key)
- super(0, 230, 180, 80)
- self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
- self.opacity = 255
- self.z = 998
- @key = key
- @key_count = 0
- refresh
- end
复制代码
super(0, 256, 180, 80)
除了256是Y坐标外,其余的改上面都不好使 此贴于 2009-3-18 11:56:54 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 版务信息:本贴由楼主自主结贴~ |
|