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默认的显示图片是单独放在一个 viewport 中的,所以修改该 viewport 的 z 次序的话,要么所有图片覆盖在对话框上,要么所有被对话框覆盖,这是 viewport 的特性~
解决方法:
事件脚本中用一个 Sprite 单独显示图片:
@@pic = Sprite.new;@@pic.bitmap =
RPG::Cache.picture("002-sky02")
@@pic.z = 20000
@@pic.x = 100 # x 坐标
@@pic.y = 100 # y 坐标
@@pic.ox = 0 # 原点 x 坐标
@@pic.oy = 0 # 原点 y 坐标
@@pic.zoom_x = 1.0 # x 轴放大率
@@pic.zoom_y = 1.0 # y 轴放大率
@@pic.angle = 0 # 旋转角度
@@pic.opacity = 255 # 不透明度
@@pic.blend_type = 0 # 合成方式
002-sky02 是 .\pictures 目录下的图片文件名,下面的各种属性可以修改,在想要图片消失的地方即可 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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