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楼主: swl19880916
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请教下,怎么设置碰到障碍物的时候有声音。

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Lv1.梦旅人

邪恶小龙包

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第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

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发表于 2009-4-28 03:46:22 | 只看该作者
我记得站上有关于地形标记的录像教程,灵活的运用那个就可以了。
虚无  堕落
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-4-28 03:51:30 | 只看该作者
以下引用swl19880917于2009-4-27 19:30:26的发言:
骑士的话我自己也可以想出来,不过设置个事件占的空间比较多,能不能用比较好的方法呢?

我说过要并行处理的,新建一个公共事件...
在里面添加一个运算,把角色的地形标志代入1号变量...

然后用条件分歧,判断1号变量等于X的时候,就发出声响....
最后给这个事件设定并行处理(界面最上面有),打开Y开关时开启....

然后在地图中打开Y开关就能开启这个并行处理的公共事件...

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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