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本帖最后由 奶油Da蛋糕 于 2009-8-4 14:18 编辑
@hp = Sprite.new
@hp.z = 11
@hp.y = 5
@hp.x = 566
@hp.bitmap = Bitmap.new("hp")
请问这个怎么定义宽度呢?
@hp.width * (actor.hp/[actor.maxhp,1].max)
我写了这句。
他说。
---------------------------
梦想逍遥游
---------------------------
脚本 'Scene_Map' 的 40 行 发生了 NoMethodError。
undefined method `width' for #<Sprite:0x348a088>
---------------------------
确定
---------------------------
好嘛,可能我写错了。
可能是因为那个可能没有定义过。
于是我又改了一遍
@hp.width = 64 *actor.hp/[actor.maxhp,1].max
(64为图片的宽)
结果
---------------------------
梦想逍遥游
---------------------------
脚本 'Scene_Map' 的 40 行 发生了 NameError。
undefined local variable or method `actor' for #<Scene_Map:0x3496448>
---------------------------
确定
---------------------------
虽然看不懂。
但是。
坚强的蛋糕是不会被打倒的。
于是。
我来到了6R。
我要问一问。
可爱的,
乐于助人的,
勤劳的,
勇敢的,
心怀梦想的,
志向高远的,
6R的人们。
请问。
这个到底怎么解决呀? |
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