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本帖最后由 flzt5354 于 2009-8-25 12:38 编辑
- class Bitmap
- def draw_number(x, y, nu,pict = RPG::Cache.picture("shuzi"))
- w=pict.width / 10
- h=pict.height
- ce = Rect.new(0,0,w,h)
- nu=nu.to_s
- ar = nu.split(//)
- for i in 0...ar.size
- ar[i] = ar[i].to_i
- end
- for sz in ar
- ce.x = sz * w
- self.blt(x,y,pict,ce)
- x+=w
- end
- end
- end
复制代码 ======================================- # 描绘 HP
- self.contents.font.color = actor.hp == 0 ? knockout_color :
- actor.hp <= actor.maxhp / 4 ? crisis_color : normal_color
- #----------------------------------------------------------------------
- self.contents.draw_number(hp_x, y, actor.hp.to_s)#把括号后的2去掉,中间的两个数字也去掉,把draw_text改为draw_number就行了!!
- #--------------------------------------------------------------------
- # 描绘 MaxHP
- if flag
- self.contents.font.color = normal_color
- self.contents.draw_text(hp_x 48, y, 12, 32, "/", 1)
- self.contents.draw_number(hp_x + 60, y, actor.maxhp.to_s)#把括号后的2去掉,中间的两个数字也去掉,把draw_text改为draw_number就行了!!
- end
- end
复制代码 那个- -我觉得图片文字的间隔有点大.想缩小间距
不知道改调整哪里.
有哪位可以给我说明一下.
这脚本可以调整的东西 |
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