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新人路过,咱的思路是这样的:
在scene_title找到- # 生成标题图形
- @sprite = Sprite.new
- @sprite.bitmap = RPG::Cache.title($data_system.title_name)
复制代码 替换成
- # 生成标题图形
- @sprite = Sprite.new
- rtitle= rand(3)
- if rtitle==0
- @sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("1.jpg")
- elsif rtitle==1
- @sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("2.jpg")
- else
- @sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("3.jpg")
- end
复制代码 然后把标题背景命名为1、2、3都放在pictures文件夹下就好了~如果需要更多背景图的话修改rand括号里的数字再新增类似的分歧语句就可以了~ |
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