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- def equippable?(item)
- if item.is_a?(RPG::Weapon)
- if item.id == 11
- if self.id == 1
- return true
- else
- return false
- end
- end
- if item.id == 12
- if self.id == 2
- return true
- else
- return false
- end
- end
- if $data_classes[@class_id].weapon_set.include?(item.id)
- return true
- end
- end
- if item.is_a?(RPG::Armor)
- if $data_classes[@class_id].armor_set.include?(item.id)
- return true
- end
- end
- return false
- end
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