赞 | 0 |
VIP | 155 |
好人卡 | 9 |
积分 | 3 |
经验 | 15635 |
最后登录 | 2024-10-29 |
在线时间 | 412 小时 |
Lv2.观梦者 永遠神剣
- 梦石
- 0
- 星屑
- 339
- 在线时间
- 412 小时
- 注册时间
- 2009-8-16
- 帖子
- 1797
|
本帖最后由 Eienshinken 于 2009-11-10 00:42 编辑
- # 设置项目==========================================
- module Eienshinken
- #开关编号
- VAR = 1
- #窗口显示的字符
- STRING = "金币"
- end
- #===================================================
- class Scene_Map
- alias qiwei_main main
- def main
- @gg = Window_Variables.new
- @gg.x = 640 - @gg.width
- @gg.y = 480 - @gg.height
- @gg.opacity = 120
- qiwei_main
- @gg.dispose
- end
- alias shuaxin_update update
- def update
- shuaxin_update
- @gg.update
- end
- end
- #==============================================================================
- # ■ Window_Variables
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 显示某变量的窗口。
- #==============================================================================
- class Window_Variables < Window_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化窗口
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize
- super(0, 0, 160, 64)
- self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
- @variables = $game_variables[Eienshinken::VAR]
- refresh
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新
- #--------------------------------------------------------------------------
- def refresh
- self.contents.clear
- cx = contents.text_size($game_variables[Eienshinken::VAR].to_s).width
- self.contents.font.color = normal_color
- self.contents.draw_text(4, 0, 120-cx-2, 32, $game_variables[Eienshinken::VAR].to_s, 0)
- self.contents.font.color = system_color
- cx = contents.text_size("#{Eienshinken::STRING}").width
- self.contents.draw_text(124-cx, 0, cx, 32, "#{Eienshinken::STRING}", 2)
- end
- def update
- super
- if @variables != $game_variables[Eienshinken::VAR]
- refresh
- end
- end
- end
复制代码 |
|