赞 | 0 |
VIP | 258 |
好人卡 | 2 |
积分 | 0 |
经验 | 11030 |
最后登录 | 2016-8-20 |
在线时间 | 36 小时 |
Lv1.梦旅人 ~琉璃の雪~<
- 梦石
- 0
- 星屑
- 49
- 在线时间
- 36 小时
- 注册时间
- 2008-11-6
- 帖子
- 3678
|
本帖最后由 夏季冰川 于 2009-12-3 11:29 编辑
事件方法:
Project1.rar
(186.64 KB, 下载次数: 111)
脚本方法:
搜索"连续伤害",可以看到这个:- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 检查连续伤害 (地图用)
- #--------------------------------------------------------------------------
- def check_map_slip_damage
- for actor in @actors
- if actor.hp > 0 and actor.slip_damage?
- actor.hp -= [actor.maxhp / 100, 1].max
- if actor.hp == 0
- $game_system.se_play($data_system.actor_collapse_se)
- end
- $game_screen.start_flash(Color.new(255,0,0,128), 4)
- $game_temp.gameover = $game_party.all_dead?
- end
- end
- end
复制代码 里面有一句:actor.hp -= [actor.maxhp / 100, 1].max
这一句就是控制掉血的,默认是1%,就在这里修改,如果要改成50,那么就:
actor.hp -= 50 |
|