设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1237|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 存档出错的问题!问题已找到,不会解决。。。

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
150
在线时间
0 小时
注册时间
2009-12-19
帖子
4
跳转到指定楼层
1
发表于 2009-12-20 22:07:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 axl 于 2009-12-20 22:29 编辑

我下了个新得失物品脚本,现在只要那个脚本一被调动(就是捡个物品啊什么的)就不能存档了,

    脚本'Scene_save'的第73行发生了TYPEERROR
     no marshal_dump is defined for class Sprite

我后来发现就是这个脚本的问题,因为它自带的示范也是只要得了东西就不能存档,原因相同。

我感觉这个问题似乎可以通过修改这个脚本或者游戏本身的存档脚本来解决吧?

请问高手能否帮忙看看怎么改?谢谢了!!

我觉得好像问题出在这里,毕竟RM它本身的文件夹里并没有Picture这么一项但这个脚本的示范工程
里面有,而且必须用到里面的两张图片。。。。

高手们帮帮忙啊~~~~~~谢谢谢谢!!!!!!

#==============================================================================
# 新·得失物品                                                     By Sunny Boy
#==============================================================================
class Interpreter
  def sunnyboy_getitem_ani_1
    @sunnyboy_getitem_block = Sprite.new
    @sunnyboy_getitem_block.bitmap = RPG::Cache.picture($SUNNYBOY_GETITEM_小块图片)
    @sunnyboy_getitem_block.x = 640
    @sunnyboy_getitem_block.y = 320
    @sunnyboy_getitem_block.z = 9998
    loop do
      # 刷新游戏画面
      Graphics.update
      # 刷新输入信息
      Input.update
      if @sunnyboy_getitem_block.x > 619 then
        for i in 1...5
          @sunnyboy_getitem_block.x -= 1 if @sunnyboy_getitem_block.x > 619
        end
      else
        break
      end
    end
   
    @sunnyboy_getitem_back = Sprite.new
    @sunnyboy_getitem_back.bitmap = RPG::Cache.picture($SUNNYBOY_GETITEM_背景图片)
    @sunnyboy_getitem_back.x = 619
    @sunnyboy_getitem_back.y = 320
    @sunnyboy_getitem_back.z = 9997
    loop do
      # 刷新游戏画面
      Graphics.update
      # 刷新输入信息
      Input.update
      if @sunnyboy_getitem_back.x > 370 then
        for i in 1...10
          @sunnyboy_getitem_back.x -= 1 if @sunnyboy_getitem_back.x > 370
        end
      else
        break
      end
    end
   
    @sunnyboy_getitem_text = Sprite.new
    @sunnyboy_getitem_text.opacity = 0
    @sunnyboy_getitem_text.x = @sunnyboy_getitem_back.x
    @sunnyboy_getitem_text.y = @sunnyboy_getitem_back.y
    @sunnyboy_getitem_text.z = 9999
    @sunnyboy_getitem_text.bitmap = Bitmap.new(249, 49)
    @sunnyboy_getitem_text.bitmap.font.size = 16
    return @sunnyboy_getitem_text.bitmap
  end
  
  def sunnyboy_getitem_ani_2
    loop do
      # 刷新游戏画面
      Graphics.update
      # 刷新输入信息
      Input.update
      if @sunnyboy_getitem_text.opacity != 255 then
        @sunnyboy_getitem_text.opacity += 10
      else
        break
      end
    end
   
    frame_count = 0
    loop do
      # 刷新游戏画面
      Graphics.update
      # 刷新输入信息
      Input.update
      frame_count += 1
      break if frame_count == 40
    end
   
    loop do
      # 刷新游戏画面
      Graphics.update
      # 刷新输入信息
      Input.update
      if @sunnyboy_getitem_text.opacity != 0 then
        @sunnyboy_getitem_text.opacity -= 10
      else
        break
      end
    end
    @sunnyboy_getitem_text.dispose
   
    loop do
      # 刷新游戏画面
      Graphics.update
      # 刷新输入信息
      Input.update
      if @sunnyboy_getitem_back.x != 619 then
        for i in 1...10
          @sunnyboy_getitem_back.x += 1 if @sunnyboy_getitem_back.x != 619
        end
      else
        break
      end
    end
   
    @sunnyboy_getitem_back.dispose
   
    loop do
      # 刷新游戏画面
      Graphics.update
      # 刷新输入信息
      Input.update
      if @sunnyboy_getitem_block.x != 640 then
        for i in 1...5
          @sunnyboy_getitem_block.x += 1 if @sunnyboy_getitem_block.x != 640
        end
      else
        break
      end
    end
   
    @sunnyboy_getitem_block.dispose
  end
end
#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
#==============================================================================

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
113 小时
注册时间
2008-3-25
帖子
204
2
发表于 2009-12-20 22:45:10 | 只看该作者
不知道為什麼
我測時是可以記錄的
可能是我看不懂這套腳本到底是有什麼功用吧
你能不能po工程上來~
選擇是隨時都在進行的~不同的選擇造就了不同的未來~即使在微小的事~也能產生改變未來漣漪~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-25 10:55

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表