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发表于 2010-11-3 10:16:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2010-11-3 11:16:00 | 只看该作者
不太懂LZ的意思,没玩过洛奇……
不过如果是要在读档时候插入公共事件的话,看下这个吧
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 6%E8%BF%9B%E5%BA%A6
重新制作,我就是个渣渣,嗯嗯……
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 楼主| 发表于 2010-11-3 16:15:45 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

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发表于 2010-11-4 13:14:48 | 只看该作者
回复 菲利克斯 的帖子

以下代码覆盖Scene_Load,先前没看清楚你的要求,错说成Scene_Save了。
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Scene_Load
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  处理读档画面的类。
  5. #==============================================================================

  6. class Scene_Load < Scene_File
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 初始化对像
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   def initialize
  11.     # 再生成临时对像
  12.     $game_temp = Game_Temp.new
  13.     # 选择存档时间最新的文件
  14.     $game_temp.last_file_index = 0
  15.     latest_time = Time.at(0)
  16.     for i in 0..3
  17.       filename = make_filename(i)
  18.       if FileTest.exist?(filename)
  19.         file = File.open(filename, "r")
  20.         if file.mtime > latest_time
  21.           latest_time = file.mtime
  22.           $game_temp.last_file_index = i
  23.         end
  24.         file.close
  25.       end
  26.     end
  27.     super("要载入哪个文件?")
  28.   end
  29.   #--------------------------------------------------------------------------
  30.   # ● 确定时的处理
  31.   #--------------------------------------------------------------------------
  32.   def on_decision(filename)
  33.     # 文件不存在的情况下
  34.     unless FileTest.exist?(filename)
  35.       # 演奏冻结 SE
  36.       $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
  37.       return
  38.     end
  39.     # 演奏读档 SE
  40.     $game_system.se_play($data_system.load_se)
  41.     # 写入存档数据
  42.     file = File.open(filename, "rb")
  43.     read_save_data(file)
  44.     file.close
  45.     # 还原 BGM、BGS
  46.     $game_system.bgm_play($game_system.playing_bgm)
  47.     $game_system.bgs_play($game_system.playing_bgs)
  48.     # 刷新地图 (执行并行事件)
  49.     $game_map.update
  50.     # 切换到地图画面
  51.     $scene = Scene_Map.new
  52.     $game_temp.message_text = "取档成功。"
  53.   end
  54.   #--------------------------------------------------------------------------
  55.   # ● 取消时的处理
  56.   #--------------------------------------------------------------------------
  57.   def on_cancel
  58.     # 演奏取消 SE
  59.     $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
  60.     # 切换到标题画面
  61.     $scene = Scene_Title.new
  62.   end
  63.   #--------------------------------------------------------------------------
  64.   # ● 读取存档数据
  65.   #     file : 读取用文件对像 (已经打开)
  66.   #--------------------------------------------------------------------------
  67.   def read_save_data(file)
  68.     # 读取描绘存档文件用的角色数据
  69.     characters = Marshal.load(file)
  70.     # 读取测量游戏时间用画面计数
  71.     Graphics.frame_count = Marshal.load(file)
  72.     # 读取各种游戏对像
  73.     $game_system        = Marshal.load(file)
  74.     $game_switches      = Marshal.load(file)
  75.     $game_variables     = Marshal.load(file)
  76.     $game_self_switches = Marshal.load(file)
  77.     $game_screen        = Marshal.load(file)
  78.     $game_actors        = Marshal.load(file)
  79.     $game_party         = Marshal.load(file)
  80.     $game_troop         = Marshal.load(file)
  81.     $game_map           = Marshal.load(file)
  82.     $game_player        = Marshal.load(file)
  83.     # 魔法编号与保存时有差异的情况下
  84.     # (加入编辑器的编辑过的数据)
  85.     if $game_system.magic_number != $data_system.magic_number
  86.       # 重新装载地图
  87.       $game_map.setup($game_map.map_id)
  88.       $game_player.center($game_player.x, $game_player.y)
  89.     end
  90.     # 刷新同伴成员
  91.     $game_party.refresh
  92.   end
  93. end
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发表于 2010-11-6 21:11:49 | 只看该作者
弹出可以这样:print “你好,请读档”
很久以前用过,但是太傻
努力制作金庸主题的高自由度武侠game..求爱好者协助
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发表于 2010-11-7 08:00:02 | 只看该作者
不明白楼主到底想干什么

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fux2 -80 酱油+脸熟2

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 楼主| 发表于 2010-11-8 16:14:15 | 只看该作者
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