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[已经过期] 事件ARPG独立变量

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-1-14 22:21:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我是新手,问一下哈,比如说一个怪兽带入变量,可是怪兽多了以后变量我看着眼睛疼,有没有一个单独的变量带入事件来制作怪兽的攻击、和生命,如果说每个士兵都用系统的全局变量 有点恶心了 看着头晕啊 密密麻麻的变量注释!

也就是求一个独立变量的脚本 与 用独立变量脚本的方法 谢谢大家了!

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2011-1-14 22:35:14 | 只看该作者
私藏的 - -
◆独立变量.rar (315.32 KB, 下载次数: 334)

点评

貌似听给力的东西……想以前我都是给地图事件添加了很多属性,每次换地图都要初始化一下……  发表于 2011-1-14 23:14
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-1-15 09:25:35 | 只看该作者
谢谢 了 看看好不好用 呵呵:handshake
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